12 Aprile 2012

Piccoli Gamer Crescono: Mago Magino

Proseguiamo il nostro viaggio nel mondo dei giochi per bambini, visti con la sguardo attento e appassionato del giocatore esperto. Lo scopo di questa rubrica, infatti, è trovare titoli che possano piacere a un bambino ma che siano al tempo stesso all’altezza delle aspettative del genitore giocatore, in modo che con amore e attenzione possa […]

12 Aprile 2011

The Art of Design: interviews to game designers #6 – Reiner Knizia

Today I’m going to interview Reiner Knizia, probably one of the most prolific game designers and one of the icons of “german style” design. Reiner, like Martin Wallace interviewed recently (insert the link to the interview) made of his art of design his full-time job. Now (actually from 4th of April), you can also follow Knizia also on Twitter. You will discover that for Reiner “designing games is an art, not a science” but later also says “I am certainly a scientist who reduces redundancy by condensing the game into a few fundamental core principles” that could really well identify the style of Knizia production. The interview will end with a really nice parallel with the Platonic ideas theory … here we are!