14 Aprile 2011

A che gioco giochiamo ? – 14-04-2011

“Frog Rush”, sfida a quattro giocatori attorno ad uno stagno 14 aprile 2011 — pagina 24 sezione: Agenda e Lettere Fine settimana davvero ricco di eventi in regione. Domenica, presso la sede del Club TreEmme Modena, in via Paltrinieri 80, torneo di Magic The Gathering. Per informazioni ed iscrizioni info treemme.org. Sabato al Castello dei […]

14 Aprile 2011

A che gioco giochiamo ? – 14-04-2011

“Frog Rush”, sfida a quattro giocatori attorno ad uno stagno

14 aprile 2011 — pagina 24 sezione: Agenda e Lettere

Fine settimana davvero ricco di eventi in regione. Domenica, presso la sede del Club TreEmme Modena, in via Paltrinieri 80, torneo di Magic The Gathering. Per informazioni ed iscrizioni info treemme.org. Sabato al Castello dei Pio di Carpi seconda giornata di giochi legata alla mostra “Lego un mattoncino che ha fatto storia”. Nella giornata inaugurale del 10 aprile la mostra ha registrato il tutto esaurito con oltre 1000 visitatori. Piacenza Expo ospita la settima edizione di Full Comics & Games, rassegna a carattere regionale dedicata al fumetto ed in parte anche al gioco. Continue Reading

13 Aprile 2011

Galaxy Trucker su Il Tredicesimo Cavaliere

Continua la mia collaborazione con “Il Tredicesimo cavaliere“, il bellissimo Blog a tema scientifico di Roberto. In questo articolo presento Galaxy Trucker La Corporation Incorporated era un’azienda interstellare che si occupava della costruzione di sistemi di fognature ed alloggi a basso costo nei pianeti meno sviluppati della galassia, finché il suo Presidente non ebbe la […]

12 Aprile 2011

The Art of Design: interviews to game designers #6 – Reiner Knizia

Today I’m going to interview Reiner Knizia, probably one of the most prolific game designers and one of the icons of “german style” design. Reiner, like Martin Wallace interviewed recently (insert the link to the interview) made of his art of design his full-time job. Now (actually from 4th of April), you can also follow Knizia also on Twitter. You will discover that for Reiner “designing games is an art, not a science” but later also says “I am certainly a scientist who reduces redundancy by condensing the game into a few fundamental core principles” that could really well identify the style of Knizia production. The interview will end with a really nice parallel with the Platonic ideas theory … here we are!

7 Aprile 2011

A che gioco giochiamo ? – 07-04-2011

Fine settimana all’insegna dei mattoncini LEGO con due importanti ed interessanti eventi. Presso il negozio Magicabula di Modena, in via Emilio Salgari 9, a partire dalle ore 9 grande torneo di Ninjago, il nuovo gioco di trottole LEGO. Il torneo prosegue fino alle 19 ed è possibile inserirsi in qualsiasi momento. Domenica 10 Aprile, presso la sala Cervi del Palazzo dei Pio di Carpi, inaugurazione della mostra “LEGO un mattoncino che ha fatto storia”. Nella giornata di domenica giochi ed animazioni non stop a partire dalle 15:00. La mostra rimarrà aperta fino a Giugno con eventi e momenti di gioco. Tutti i dettagli sul sito www.castellodeiragazzi.it o telefonando allo 059.649983. Continue Reading

4 Aprile 2011

The Art of Design: interviews to game designers #5 – Michael Schacht

Today I have had the opportunity to interview Michael Schacht, one of the big names in the games world with more than 100 games designed. Michael, like Knizia and Colovini, is part of the “german style” school and the mechanics, more than the theme, are his principal focus: “short rules but maximum of gameplay” is a common “sign” in his designs. Michael is really great in developing gateway games (like the SDJ winner Zooloretto) and he always aims to “make the game as easy as possibe without losing the fun“. Now we can start with the interview…

31 Marzo 2011

A che gioco Giochiamo ? – 31-03-2011

Archiviato Play arriva “Draco”, una sfida in sella ai draghi

31 marzo 2011 — pagina 24 sezione: Agenda e Lettere

Si è appena concluso il week end più intenso dell’anno. Oltre 20mila visitatori hanno affollato i padiglioni della fiera Play, la manifestazione ideata e diretta dal Club TreEmme con La Tana dei Goblin e organizzata da ModenaFiere, diventato l’evento ludico di riferimento a livello italiano. Oltre 60 le associazioni che hanno collaborato all’organizzazione e grande attenzione delle istituzioni all’evento con la partecipazione del sindaco e di numerosi assessori e l’adesione ufficiale del Comune di Modena alla Carta Nazionale delle Ludoteche. Curioso vedere seduto ai tavoli del Bao il sindaco di Udine o il direttore di Ludica giocare nell’Area Autoproduzione o autori di giochi come Emiliano Sciarra, con oltre 500mila copie vendute in tutto il mondo, spiegare “Bang!” ai ragazzi modenesi. Continue Reading

30 Marzo 2011

Massiccio aggiornamento del mio Blog

A causa dei tanti impegni che l’organizzazione di PLAY: Festival del Gioco, mi ha richiesto, era un po’ che non aggiornavo il mio blog. Ho aggiunto i 3 articoli usciti su BGG News, l’intervista a Martin Wallace e i 2 articoli pubblicati su La Gazzetta di Modena. Buon gioco Liga

24 Marzo 2011

The Art of Design: interviews to game designers #4 – Martin Wallace

Here I am again with “The Art of Design”. Today, I’m managed to catch Martin Wallace, one of the most prolific game designers in the last years with a truly excellent portfolio – including award winners like Age of Industry and Age of Steam. Martin’s games are well known not only for good mechanics but also for a strong connection with the theme. Martin says “the challenge of designing a game is how to capture some of the feel of the theme” and also “I try to match the mechanisms with the theme“. I think this could really give us an idea of Martin’s “sign”. We can start the interview now…

24 Marzo 2011

A che gioco giochiamo ? – 24-03-2011

Irrompe “Play” e la fiera diventa capitale del gioco

24 marzo 2011 — pagina 78 sezione: Agenda e Lettere

Sabato e domenica a Modena ci sarà PLAY: Festival del Gioco, l’evento ludico più grande dell’anno, organizzato da ModenaFiere con la direzione del Club TreEmme. Il Festival del Gioco è cresciuto esponenzialmente dalla prima edizione del 2008, sia in termini di pubblico che di offerta. Un programma di oltre 270 eventi di gioco. Quello che caratterizza PLAY, rendendolo un evento unico, è la totale interattività: il pubblico non sarà spettatore ma protagonista in ogni momento in tutti gli stand e spazi del Festival sarà possibile giocare! Continue Reading

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