Gioco e memoria

Gioco e memoria

30 Gennaio 2013 0

Nell’episodio di domenica 27 de “Il riposo del Guerriero“, Stefano Gallarini mi ha invitato a dare qualche consiglio ludico su giochi che hanno a che fare con la memoria. Ovviamente mi sono concentrato sui giochi da bambini perché la maggior parte dei giochi di memoria interessano loro, con qualche rara eccezione.

In generale, nei giochi da tavolo, un eccessivo peso dell’aspetto mnemonico è visto spesso in maniera negativa dai giocatori che prediligono giochi che insistono su altri aspetti dell’intelligenza quali la tattica o la strategia. Sono rari gli esempi di giochi di successo, con target adulti, basati soprattutto sulla memoria. Al contrario bambini e giocatori occasionali spesso apprezzano le componenti mnemoniche.

Rispetto a quelli suggeriti in trasmissione qualche consiglio in più grazie al fatto che in questo mio blog posso occupare tutto lo spazio che voglio.

Zicke Zacke Spenna il Pollo
Capostipite della Zoch e portato in Italia da Giochi Uniti è, a mio parere, la più bella rivisitazione del memory attualmente in circolazione. Fino a quattro giocatori muovono delle galline su una pista circolare costituita da 24 uova raffiguranti 12 oggetti diversi. Per muovere la propria gallina basta trovare, tra le 12 tessere al centro del tavolo, quella corrispondente alla figura nell’uovo immediatamente davanti. Se si raggiunge un’altra gallina la si supera rubandogli la coda/e. Il primo giocatore che riesce ad impadronirsi di tutte le code vince.

Come in tutti i giochi di memoria i bambini sono praticamente imbattibili e vi accorgerete con stupore che verso la fine della partita possono fare compiere alla gallina un giro completo senza mai sbagliare.

DesignerKlaus Zoch
ArtistDoris Matthäus, Klaus Zoch
PublisherZoch Verlag, 999 Games, Aires, Fanha e Raposo, Lda, Devir, Egmont Polska, FoxMind Israel, Gigamic, Korea Boardgames, Laser plus, Lifestyle Boardgames Ltd, Milton Bradley, Piatnik, Rio Grande Games, Simba Toys, Stupor Mundi, Swan Panasia Co., Ltd., Tactic, ZickZack Spieleverlag
Year Published1997
# of Players2 - 4
User Suggested # of Players Best with 4+ players
Recommended with 2, 3, 4 players
(52 voters)
Playing Time20
Mfg Suggested Ages4 and up
User Suggested Ages3 and up
(68 voters)
Language DependenceNo necessary in-game text
(20 voters)
CategoryAnimals, Children's Game, Memory
MechanicMemory
ExpansionChicken Cha Cha Cha: Duckling Dancin'
FamilyAnimals: Chickens, Animals: Hedgehogs / Porcupines, Creatures: Dragons, Series: The Chicken Family of Zoch
Primary NameChicken Cha Cha Cha
Alternate NamesCaça às Penas, Cocoricó Cocorocó!, Cocorico Cocorocó!, Csupa Csupasz Tyúkeszű, Dragon Tales Matching Game, Ekec Pekec kurji drekec!, Găinușa buclucașă, Hønsefræs, Jakkiebak! Kippenkak!, Kanaset, Kuřecí olympiáda, Pique Prune, Pique-Plume, Skubane Kurczaki, Ta Fatt, Zicke Zacke Hühnerkacke, Zicke Zacke Igelkacke, Zicke Zacke: Spenna il pollo, ¡Cocorico Cocoricó!, ¡Cocorico Cocorocó!, Цыплячьи бега, תפוס נוצה, 拔毛运动会, 拔毛運動會, 치킨 차차

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Sherlock
Edito in Italia dalla Ghenos Games è un memory collaborativo (nella sua versione base) o semi-collaborativo (in quella più evoluta). All’inizio della partita vengono disposte 36 carte coperte divise in 6 file (o se preferite 6 colonne) riconoscibili dal retro. In ognuna delle 6 file compare una volta ognuno dei 6 personaggi. A turno i giocatori dovranno girare 3 carte di 3 diverse file nel tentativo di trovare 3 personaggi uguali. La terza carta potrà essere girata solo se le prime due sono uguali. Ad ogni tentativo sbagliato si girerà una carta “Moriarty” che scandisce un conto alla rovescia. Se la 10 carta viene rivelata tutti i giocatori perdono. I giocatori possono collaborare ed ovviamente sono facilitati dal fatto di sapere che in ogni fila ogni personaggio compare una volta sola.
Nella versione semicompetitiva ci possono essere obbiettivi segreti e/o punti in base al numero di terne raccolte.
L’aspetto più interessante di questa variante del memory è senz’altro quello di averlo trasformato in un gioco collaborativo con un timer abbastanza ben calibrato (non è facile vincere).

DesignerArnaud Urbon
ArtistDavid Boniffacy
PublisherIlopeli
Year Published2011
# of Players1 - 5
User Suggested # of Players Best with 3 players
Recommended with 1, 4, 5 players
(2 voters)
Playing Time15
Mfg Suggested Ages5 and up
User Suggested Ages5 and up
(3 voters)
Language DependenceNo necessary in-game text
(2 voters)
CategoryChildren's Game, Memory, Murder/Mystery, Novel-based
MechanicCooperative Game, Memory
FamilyBooks: Sherlock Holmes, Country: England
Primary NameSherlock

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Bonbons
Altra variante del classico Memory, da cui stavolta ci scostiamo di poco, portata in Italia da AsterionPress. Al centro del tavolo vengono disposte 36 tessere quadrate ed ogni giocatore ha 4 tessere davanti a se. Ogni tessera tonda ha la sua corrispondente quadrata al centro. Nel proprio turno il giocatore deve girare una tessera di quelle centrale e una di quelle tonde, nell’ordine che preferisce. Se trova al coppia lascia entrambe le tessere scoperte. Vince il giocatore che per primo scopre tutte e quattro le sue tessere tonde.

L’aspetto innovativo ed interessante è che non è necessario che un giocatore debba trovare la coppia con una delle sue tessere tonde. Se riesce a trovare la coppia con una delle tessere tonde dell’avversario la prende davanti a se e in cambio da al suo avversario una delle sue tessere tonde no ancora risolte.
Il gioco funziona bene, è divertente ed ha una grafica e materiali molto interessanti. Può essere giocato fino a 6 persone.
Alcune tessere speciali (la caramella nera e le monete) danno ulteriore varietà alla partita.

DesignerMarc André
ArtistMathieu Leyssenne
PublisherGameWorks SàRL
Year Published2011
# of Players2 - 6
User Suggested # of Players Best with 4 players
Recommended with 2, 3, 5, 6 players
(1 voters)
Playing Time20
Mfg Suggested Ages7 and up
User Suggested Ages6 and up
(2 voters)
Language DependenceNo necessary in-game text
(3 voters)
CategoryMemory
MechanicMemory
FamilyTheme: Food / Cooking
Primary NameBonbons

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Shadow over Camelot: il gioco di carte
Purtroppo disponibile solo in lingua inglese (anche se in Italia è distribuito da Giochi Uniti) questo gioco è uno dei rari esempi di memory con target adulto. I giocatori sono i cavalieri della tavola rotonda impegnati a risolvere difficili missioni ma tra loro si possono nascondere uno o più traditori. Nel proprio turno di gioco uno deve scegliere se pescare una nuova carta e aggiungerla al mazzo o se risolvere una missione.
Le carte rappresentano in genere delle missioni (Il recupero del Sacro Graal, Il Cavaliere Nero, La guerra contro i Pitti) e hanno un valore numerico. Man mano che vengono pescate vengono impilate al centro del tavolo in modo che solo l’ultima sia visibile. Se un giocatore decide di risolvere una missione nomina il tipo di missione e poi tutte le carte nella pila sono rivelate. Se la somma delle carte relative alla missione affrontata è compresa tra 10 e 13 (estremi inclusi) la missione ha successo. Se il valore è 14+ la missione fallisce.

Portare a termine le missioni garantisce delle spade bianche (punti vittoria per i fedeli a Camelot) mentre fallire le missioni comporta spade nere (punti vittoria per la fazione del traditore/i).
Il gioco prevede che i giocatori si parlino e si consiglino tra di loro. Ovviamente il traditore deve cercare di non farsi scoprire sabotando le missioni degli altri.
Nel mazzo sono incluse diverse carte Morgana e Merlino che complicano il calcolo delle somme delle carte missione, rendendo il gioco più complesso e meno banale.

DesignerBruno Cathala, Serge Laget
ArtistCyrille Daujean, Julien Delval
PublisherDays of Wonder
Year Published2012
# of Players1 - 7
User Suggested # of Players Best with 7 players
Recommended with 2, 3, 4, 5, 6 players
(14 voters)
Playing Time20
Mfg Suggested Ages8 and up
User Suggested Ages8 and up
(3 voters)
Language DependenceSome necessary text - easily memorized or small crib sheet
(6 voters)
CategoryBluffing, Card Game, Deduction, Fantasy, Medieval, Memory, Mythology
MechanicCooperative Game, Memory, Team-Based Game
ExpansionShadows over Camelot: The Card Game – Merlin & Morgan Promo cards
FamilyGame: Shadows over Camelot, Theme: King Arthur / The Knights of the Round Table / Camelot, Versions & Editions: Card Versions of Non-Card Games
Primary NameShadows over Camelot: The Card Game
Alternate NamesSchatten über Camelot: Das Kartenspiel, Shadows over Camelot: Le Jeu de Cartes

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