Blog: Perle di Saggezza

VlaadaChvatil

Pearls of Wisdom: Vlaada Chvàtil

I really like target audience for board games. Board game conventions have friendlier atmosphere than videogame conventions, and forums at websites like boardgamegeek are full of cultivated people that both love and understand board games; this surely wasn’t that common on videogames forums
-Vlaada Chvàtil – The Art of Design: interviews to game designers
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(Italiano) Perle di Saggezza: Freda Kim e la giornata mondiale del gioco

(Italiano) Quello che si ipotizza non è un evento o una serie di eventi e un qualche cosa che comporta preparazioni impegnative e costose; l’essenza della giornata è fanciullesca. La giornata mondiale del gioco dovrebbe essere un giorno di totale attenzione all’altro, nel rapporto tra una generazione e l’altra. Non si pensa di fermare il mondo per un giorno.

[Freda Kim]
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(Italiano) Perle di Saggezza: Rovatti

(Italiano) Il gioco appare in grado di infondere alla nostra vita uno stile diverso perché, a differenza degli altri esistenziali (lavoro, potere, amore, …) non è direzionato verso uno scopo finale e anzi si contrappone alla tensione verso il futuro che spinge e tormenta la nostra vita. È un arresto, una pausa, un’oasi nel deserto della nostra incessante inquietudine. Un trattenersi nel presente che apre gioiosamente un tempo e uno spazio speciali.

[Rovatti in Prefazione a Fink, Oasi del gioco]
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Paolo_mottana

(Italiano) Perle di Saggezza: Paolo Mottana

(Italiano) Non è facile per l’educatore accettare il carattere gratuito del gioco, la sua acentricità, specialmente nel tempo in cui tutto deve essere misurato, quantificato e soprattutto valutato nel suo grado di produttività, di redditività.

Il gioco sfugge all’imperio della omnipresente legge del mercato che vorrebbe ogni frammento della nostra esistenza sottoposto alla legge della plusvarolizzazione globale

[Paolo Mottana, prefazione al libro Puer Ludens di Francesca Antonacci]
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DizionarioGiochi

Pearls of Wisdom: art game

Art game: board game that is the result of a recognized author, no matter whether known or not, andcnot the anonymous work of a publishing house creatives. The phrase is equivalent to other used in many areas of popular culture: art films, comics, song writing. From an art game creativity, flashes, a special mechanic usually not expected from the product of people working on a game in the office, “stamping the card” [...]

[Andrea Angiolino e Beniamino Sidoti] Continue

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Manifesto of Playing Cities

(Italiano) Il gioco è una qualità degli esseri umani
Il gioco è un’attività naturale delle donne e degli uomini, preziosissima e insostituibile a qualsiasi età: è, secondo le parole di un poeta e filosofo, ciò che “rende l’uomo veramente umano” (Schiller). Il gioco migliora la qualità della vita dell’individuo e quindi rende la città più bella. Continue