19 Maggio 2014

Ecco le nomination per o Spiel des Jahres

Oggi sono state annunciate le nomination per lo Spiel des Jahres, il gioco dell’anno tedesco. E’ a tutti gli effetti il premio più importante per il settore del mondo del gioco da tavolo e ha una valenza che va ben oltre i confini della Germania.

Di anno in anno il lavoro della giuria dello Spiel des Jahres diventa più difficile. I titoli pubblicati sono sempre di più e non solo provenienti dal bacino storico delle case editrici tedesche ma anche da tante altre realtà che ormai sono affermate e che producono giochi che escono già come prodotti internazionali con distributore/editore tedesco associato.

Rimane poi la difficoltà legata alla distinzione dei titoli che concorrono per il “Pedone Rosso” (Premio gioco dell’anno) e quelli per il “Pedone Nero” (Premio gioco dell’anno per esperti) che è tutt’altro che semplice.

Andiamo quindi a vedere quali sono state le decisioni della giuria quest’anno

9 Maggio 2014

Ticket to Ride è un buon gioco per le scuole ?

Quest’anno nel mio lavoro con le classi terze (8-9 anni) e per il progetto con l’International School di Modena (bambini dagli 8 anni in su) ho deciso di utilizzare Ticket to Ride. Non c’è ombra di dubbio che il grande successo di Alan R. Moon, che festeggia quest’anno il suo decimo compleanno, vincitore tra l’altro dello Spiel des Jahres e dell’International Gamers Awards sia un ottimo gioco di strategia (non a caso è nella top 100 di BGG e al settimo posto nella categoria dei migliori giochi per famiglie) ma è davvero adatto per una attività didattica nelle scuole ?

In questo articolo cercherò di spiegare il motivo della mia scelta sperando di dare utili informazioni a chi, come me, ha deciso di utilizzare l’enorme potenzialità dei giochi da tavolo nello sviluppo delle competenze dei bambini.

2 Maggio 2014

Chiamiamola Azzardopatia

Ciao a tutti

in questi giorni si parla (purtroppo) spesso di Ludopatia, un termine che io (ed altri) amanti del mondo del gioco troviamo davvero fastidioso ed inappropriato. Un modo superficiale di descrivere un problema che è ben circoscritto e che potrebbe essere meglio connotato con il termine Azzarodpatia. Di seguito una lettera aperta firmata da tanti esperti, autori di giochi, editori, appassionati … se condividete questo pensiero fatela circolare.

30 Aprile 2014

Euphoria su Spring 2014 di Gamers Alliance Report

La mia recensione di Euphoria è stata da poco pubblicaot su Gamers Alliance Report, probabilmente il magazine di giochi da tavolo più conosciuto e letto negli stati uniti.

Are more than 4500 backers and more than $300,000 pledged enough to say that Euphoria: Build a Better Dystopia, designed by Jamey Stegmaier and Alan Stone, a good game? I got Jamey Stegmaier’s Viticulture and I was well impressed by its core mechanics but not satisfied about balancing so I was a little worried about Euphoria. The rules seemed good and solid but, of course, you can’t really judge a meal by the recipe, you need to test it. So, after several session, can I say Euphoria is “well cooked”? In this review, I’ll try to point out the strong points and weaknesses of this game.
My review of Euphoria was just published on the Spring 2014 issue of Gamers Alliance Report, probably the most followed and known board games magazine in US.

Are more than 4500 backers and more than $300,000 pledged enough to say that Euphoria: Build a Better Dystopia, designed by Jamey Stegmaier and Alan Stone, a good game? I got Jamey Stegmaier’s Viticulture and I was well impressed by its core mechanics but not satisfied about balancing so I was a little worried about Euphoria. The rules seemed good and solid but, of course, you can’t really judge a meal by the recipe, you need to test it. So, after several session, can I say Euphoria is “well cooked”? In this review, I’ll try to point out the strong points and weaknesses of this game.

29 Aprile 2014

Laboratorio pomeridiano giochi scuola primaria

Ciao a tutti

questa settimana ho concluso per il settimo anno consecutivo i laboratori pomeridiani di giochi nella scuola primaria dei miei figli dove vado non come “esperto” di giochi ma come papà, supportato da altri genitori che come me prestano volontariato in attività varie ad integrazione di quello che è il Piano di Offerta Formativa (POF) della scuola. Un’iniziativa impegnativa ma secondo me molto bella, sia per i bimbi che per i genitori. Esperienza, purtroppo, non sempre gradita dalle scuole che spesso si trovano vincolate da leggi e norme (sopratutto quelle sulla sicurezza) che non rendono facile la concessione dei locali per queste iniziative, seppur previste dal POF.

Fortunatamente gli ostacoli burocratici negli anni non sono stati insormontabili (essenzialmente a parte qualche modulo e il doversi adeguare a giorni ed orari imposti dalla direzione) e nel complesso c’è stato un sostegno/entusiasmo sufficiente da parte dei professori e della direzione didattica da permettermi di arrivare al settima edizione.

Cerco qua di descrivere l’esperienza ad uso e consumo di altri che vogliano provare a cosa analoga nelle loro scuole …

18 Aprile 2014

L’Arte dell’inventare giochi: interviste agli autori di giochi – #25 Paolo Mori

Ed ecco qua la 25 intervista per la serie L’Arte dell’Inventare giochi.

Stavolta sono andato a pescare l’amico ed autore Paolo Mori, in Italia famoso senz’altro per Agustus, vincitore della prima edizione de Il Gioco dell’Anno di Lucca Comics & Games e nominato anche per lo Spiel des Jahres 2013.

All’estero forse più famoso per Vasco da Gama (finalista nell’IGA e secondo al DSP) e per Libertalia.

L’intervista in inglese è pubblicata su Opinionatedgamers.com

Here I’m again after a long stop. Organizing PLAY: The Games Festival becomes years after years more time demanding and dry up all my free time.

I hope to be able to start post again with regularity on Opinionated Gamers. Here my interview to Paolo Mori, a friend and on of the most interesting Italian designers. Paolo ha designed more than 10 games starting with UR in 2006. The three best rated Mori’s games are Vasco da Gama, Libertalia and Augustus, that got a nomination in the 2013 Spiele de Jahres.

Paolo is an Italian designer colleccting ispiration both from German and American designing school. I’m not sure hot to collocate Paolo, he told me “while a great mechanic can stand and live without a good theme, the opposite is not true” but also “there are several themes I really like, so as soon as I have a mechanic in mind, I try to match it with one of these themes I would love to dive into“.

On Opinionatedgamers.com my interview to discover Paolo Mori’s designing style!

11 Aprile 2014

La Gazzetta di Modena 11-04-2014

Mentre si spengono ancora gli echi delle giocose grida di migliai di visitatori che hanno riempito i padiglioni di Modenafiere in occasione della sesta edizione di PLAY: Festival del Gioco, mi tornano alla mente le parole del grande Huizinga, “Le grandi attività originali della società umana sono tutte intessute di gioco”, e sono contento, da cittadino modenese, di aver visto ancora una volta la mia città diventare Capitale del Gioco.

4 Aprile 2014

La Gazzetta di Modena 04-04-2014

MODENA Domani e domenica torna a ModenaFiere “Play: Festival del Gioco”. Per la sesta volta la nostra città diventa la Capitale del Gioco nell’evento ludico più importante e divertente del panorama italiano. Al quartiere fieristico arriveranno editori, autori di giochi e oltre 70 associazioni provenienti da tutta Italia. È davvero difficile raccontare “Il Festival del Gioco” a chi non l’hai mai visto. Pensate ad un enorme parco dei divertimenti, di oltre 18.000 metri quadri, diviso in aree tematiche con centinaia di attrazioni diverse. Ed una volta pagato il biglietto di ingresso si gioca gratis! Oltre 280 eventi di gioco, più di 50 tornei; un programma in grado di divertire tanto il giocatore esperto ed appassionato quanto il curioso che vuole avvicinarsi per la prima volta al mondo del gioco.

28 Marzo 2014

La Gazzetta di Modena 28-03-2014

MODENA Parafrasando un detto ormai diventato famoso si potrebbe dire “Quando il gioco si fa duro, i duri cominciano a giocare”. Da domani infatti inizia il giocoso cammino che porterà Modena a diventare ancora una volta la capitale del gioco in occasione di “PLAY: Festival del Gioco”. E si parla del gioco nella sua migliore accezione: divertimento, socialità, allegria, intelligenza e cultura. E non è certo un caso che proprio in collaborazione con l’assessorato alla Cultura del Comune il Club TreEmme abbia deciso quest’anno di organizzare “PLAY And The City”, una serie di eventi che tra domani e venerdì prossimo consacreranno lo sbarco del gioco in città

21 Marzo 2014

La Gazzetta di Modena 21-03-2014

Domenica torna l’appuntamento mensile con TreEmme Sundays, il pomeriggio di gioco presso la sede del Club TreEmme dedicato a tutte le famiglie con bambini in età 6-14 anni. Per l’occasione si potrà venire a giocare presso la sede di via Paltrinieri 80 a partire dalle 14.30 ed imparare nuovi giochi con la guida di giocatori esperti. Per gli adulti l’appuntamento con il gioco è invece al venerdì sera, dalle 21. Per informazioni e dettagli sulle attività del Club TreEmme info@treemme.org o www.facebook.com/clubtreemme.

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